Victor Romijn

Improvisator, Pubquizmaster, Karaokist

De archetypes van Jung

Geinspireerd op de Hero’s Journey van Joseph Campbell ben ik me verder gaan verdiepen in theorieën rondom storytelling. Zo kwam ik al vrij snel uit bij de Archetypes van Jung.Carl Gustav Jung (1875-1961) was een Zwitserse psychotherapeut. Als tijdgenoot van Freud heeft hij een grote invloed gehad op de ontwikkeling van de psychologie. Een van zijn belangrijkste ontwikkelingen waren de Archetypen.Archetypen zijn karakters die al in iedereens hoofd zitten. Jung noemde dat het collectieve onderbewustzijn. Door veel verhalen te bestuderen kwam hij op een aantal belangrijke overeenkomstigheden.Later zijn zijn theorieën geadopteerd door de marketing-wetenschappers en meer toepasbaar gemaakt. Zo kwamen ze uit op 12 archetypes, die het speelveld min of meer dekken. Ik heb ze enigszins aangepast voor het toepassen op improvisatie.Dit zijn ze:- De Tovenaar
- De Rebel
- De Visionair
- De Held
- De Denker
- De Beschermer
- De Idealist
- De Avonturier
- De Joker
- De Heerser
- De Gewone Man
- De Verleider
Elk van deze types heeft zijn eigen motivaties en doelen. Door je te laten inspireren door een van deze archetypes kan je een karakter neerzetten wat een duidelijke wil en doel heeft. Daarbij hoef je je niet te laten blokkeren door precies te spelen wat het archetype is, maar je kunt het wel goed als leidraad of startpunt gebruiken.Wil je er eens meer over horen of er een workshop over volgen? Laat het me dan even weten.

Storytelling

Bij mijn lessen maak ik ook vaak gebruik van verhaalstructuren.Een daarvan is de Hero Journey van Joseph Campbell. In de uitgebreide versie gaat de held door 12 stappen, maar ik heb hem zelf, voor het gebruik in improvisatie, een beetje vereenvoudigd naar 8 stappen.

Improvisatietheater

Op het gebied van improvisatietheater werk ik graag met een aantal thema's:
- Storytelling. Hiervoor gebruik ik voorbeelden van Campbell's Hero Journey, de Therefore/But-regel, de Story Spine, en Kurt Vunnegot's story structures.
- Archetypes. Geïnspireerd op Jung heb ik 12 archetypes gemaakt die je als uitgangspunt kunt gebruiken als je een nieuw personage wilt ontwikkelen of introduceren.
- Functies van karakters. Naast de hoofdrol zijn er tal van andere rollen te verdelen in een stuk. Elk karakter heeft een functie, en daar kun je je in verdiepen. Van Side-Kick tot Love Interest, van Slechterik tot Mentor.
- Sidecoachen en edits. Hoe help je je medespelers als ze vast zitten?
- Nieuwe formats of games. Samen met een groep werk ik aan nieuwe lange (15+min) of kortere formats voor een voorstelling of scene.
- De Vloer Op. Ik train en regisseer groepen naar een De Vloer Op-voorstelling, waarbij er ook aandacht is voor het zelf schrijven van een casus. Kernthema: "Hoe leuker het is, hoe meer er kapot kan".
Meer weten? Neem even contact met me op!

Over Vic

Ik ben Victor. Improvisatietrainer, Quizmaster en Karaoke-enthousiasteling.Ik speel al zo'n 20 jaar improvisatietheater (waaronder theatersport) en sinds een jaar of tien train ik ook groepen. Meestal in de regio Haarlem-Leiden-Amsterdam-Alkmaar, heel af en toe ook erbuiten. Dat varieert van bestaande theatersportgroepen tot een kennismakingsworkshop voor bedrijven en alles daar tussenin.Mijn stokpaardjes richten zich op storytelling, het gebruik van archetypes, the hero's journey van Campbell maar ook het zelf ontwikkelen van een langere vorm of theatersport games die nog niet bestaan.Sinds maart 2017 organiseer ik ook samen met Leonie een maandelijkse pubquiz in het koffietentje Cleeff in Haarlem. Ook hier worden we weleens gevraagd om het buiten onze normale omgeving te doen, wat we doen onder een van deze twee voorwaarden: het moet leuk zijn, geld opleveren of allebei.En karaoke? Dat vind ik gewoon heel leuk.Interesse? Get in touch!

Contact

Wil je meer informatie of met me werken? Laat het me weten.
Mijn facturen komen overigens onder de bedrijfsnaam Subeat.

victor.romijn@gmail.com
06-27331429
KVK: 50565249
IBAN: NL94KNAB0280915160
BTW-id: NL001986575B35
Ook zo'n gave site? Ik heb hem gemaakt met carrd.co

Leonie en Victor's Pubquiz

Sinds maart 2017 organiseer ik samen met Leonie een maandelijkse pubquiz in het Haarlemse koffietentje Cleeff.Ook doen we wel eens een quiz op aanvraag, met op maat gemaakte rondes en alles erop en eraan. Wil je er meer over weten? Ga dan even naar leonieenvictorspubquiz.nl

Improweerwolven

Improweerwolven is een longformformat dat in mei 2010 het levenslicht zag. Placebo speelde het voor het eerst.Voordat we het gaan trainen, hierbij een beknopte samenvatting voor wie het spel wel kent maar de show nooit heeft gezien.De voorstelling speelt zich af zo rond eind 19e eeuw - er zijn geen technologische ontwikkelingen, en de bewoners van het dorp Wakkerdam hebben eenvoudige beroepen als Smid, Bakker, Slager, Boer, etc.Tussen de 9 a 10 dorpsbewoners vragen input uit voor hun karakter en beginnen de voorstelling. Het is handig als elk karakter tenminste twee lijntjes met andere karakters heeft. Van familie, liefde, werk, buren, het kan van alles zijn. Ook kunnen nu de belangrijkste lokaties (3 a 4) in het dorp gedefinieerd worden.Na zo ongeveer 20 minuten begint het echte spel. De spelbegeleider/verteller vertelt wat er nu gebeurt: de karakters krijgen te horen/zien welke rol ze hebben. Dit is voor de voorstelling beperkt tot "Wolf" (3x) of "Burger"(6/7x). Ze weten het niet van elkaar, ook de wolven niet. Iedereen weet alleen zijn eigen rol, en de spelbegeleider weet het van iedereen.
De voorstelling gaat verder. Na nog een paar scenes volgt de eerste nacht. Alle spelers gaan op een rij staan met hun gezicht naar het publiek. Door middel van vinger opsteken laten ze zien welk nummer bij hen hoort (links 1 - rechts 10). Daarna is het tijd voor iedereen om achter hun rug, wederom door vingers op te steken hun eigen stem uit te brengen. De spelbegeleider loopt achterlangs en telt de stemmen die uitgebracht zijn door de wolven. Dit leidt ertoe dat een van de burgers vermoord wordt door de wolven en het spel verlaat. Deze speler speelt niet meer mee.
Het kan vervelend zijn om er als eerste uit te gaan, maar denk erom dat je een show speelt, en geen spel.Hierna gaat het verhaal verder. Personages die een band hadden met de vermoorde burger mogen zeker rouwen, maar laat het niet te veel overheersen. Twee a drie scenes later neemt de spelleider weer het woord. De spelleider spreekt het publiek toe: tijd voor een publiekstribunaal. De spelers gaan op een rij staan, steken weer vingers op zodat het publiek verdenkingen kan uiten. De spelbegeleider gaat met het publiek in gesprek en vraagt wie er verdacht zijn. Op basis van een aantal verdenkingen worden een paar verdachte personages naar voren gevraagd, en de rest van de personages is "veilig". Het publiek stemt op een van de verdachten en degene met de meeste stemmen moet aangeven of hij of zij een burger is of een wolf.Dit personage mag, ook met wat dramatisch vertoon zijn of haar rol onthullen en verlaat ook het spel.Hierna worden nog een aantal dagen en nachten gespeeld.Uiteindelijk blijven er meestal 3 spelers over, in Wolf/Burger/Burger of Wolf/Wolf/Burger combinaties.Bij een WBB situatie mag het publiek kiezen wie ze denken dat de wolf is, om de burgers te redden.
Bij een WWB situatie mag het publiek kiezen wie ze denken dat de burger is, om dit personage de kans te geven om te vluchten.
Praktische tips:
- gebruik namen waarbij de eerste letter van het personage overeenkomt met de eerste letter van de acteur, dat is makkelijker onthouden
- let goed op de spelbegeleider, wanneer deze het woord neemt is hij/zij onverbiddelijk
- het is geen democratisch spel waarbij iedereen evenveel speeltijd heeft. Het gaat om de show, niet om het spel.